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29   marzo
Raytrace
Non son capace di stare per più di un giorno senza produrre qualcosa di inutile :-/ adesso sto lavorando ad un raytracer, l'immaginetta qui a lato la calcola in 4 o 5 secondi, decisamente troppo per essere realtime, ma ho in mente un paio di ottimizzazioni che dovrebbero cambiare le cose.

Le features per ora sono: sfere, piani, luci omni, riflessioni, ombre portate, antialiasing.
h3, ore 16:32